软件需求

毕尔巴鄂德斯托大学

课程描述

描述
计算机工程专业毕业生的主要任务之一是开发工具或软件解决方案. 如果分析一个软件系统开发过程的生命周期, the first step will always be the definition of what this system /tool is supposed to be; those who better know what they want are the system stakeholders, 那些受前瞻性系统影响的人. 在这个主题中, 十大赌博正规老平台将获得以有组织和系统的方式定义和建模系统所需要的能力, 以及从涉众那里收集所需信息的技术.
 

内容
1. 软件工程:定义. 阶段. 流程模型. RUP.
2. 软件需求. 需求的概念. 需求工程. 需求抽取. 需求分析,协商和优先排序. 软件需求规范和标准. 需求验证. 面试和数据收集技术.
3. 造型. 建模原则. UML. 面向对象分析. 用例和附加图. 概念领域模型.
4. 对设计. 逻辑架构与面向对象设计. 设计类图

方法
实施教与学策略的方法和技巧如下:
-讲座:由教授驱动, 谁将在课堂上详细而有条理地介绍课程大纲中列出的内容. 演讲材料, 上课时使用, 十大赌博正规老平台是否可以提前阅读(书的章节, 脚本, 论文及/或幻灯片), 按单位组织.
-协同工作:安排课堂和课外活动, 在工作小组和讨论几个话题.
-自学指导:对基本理论概念的理解和综合, 通过有指导的自学课外活动.
- Case 研究: Development of two case studies; the first one will be focused on the elicitation, analysis and validation of requirements; the second one will concentrate on the modelling of requirements. 将考虑其他方案,目的是训练批判性思维和
促进课堂讨论. 根据问题的具体情况,将选择最合适的替代方案.
-团队合作:十大赌博正规老平台, 在组, will face a problem in an organization; the goal will be to obtain, 分析, 验证并建模解决组织问题的软件解决方案的需求, 并制定系统需求规范.

评估
—知识测试:30%
-课堂和课外活动:25%
团队合作:45%
为了通过考试, 在知识测试中,每项评估十大赌博正规老平台都必须获得至少4分(满分10分), 在活动的档次和团队合作上.

阅读
*正确学习进度的材料在电子学习平台上.
* The basic mean of communication will be the News and Forums in the platform; every event
与此相关的新闻将会在平台上发布.
参考书目:
* Ian Sommerville,软件工程,Addison Wesley, ISBN: 8478290745.
Suzanne Robertson, James Robertson,掌握需求过程. Addison-Wesley Professional, ISBN: 0321419499.
*克雷格·拉曼, 应用UML和模式:面向对象分析、设计和迭代开发导论, 普伦蒂斯霍尔, ISBN: 978 - 0131489066.

    小时 & 学分

  • 颜色的学分

    6
  • 推荐你.S. 学期学分
    3
  • 推荐你.S. 季度单位
    4
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